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第714章 《絕地求生》特訓版本(三更)(1 / 1)

    「尊敬的各位《絕地求生》國際服玩家:」

    「關於很多玩家反應的『開微自瞄導致封號』事件,官方特此澄清:」

    「為保證您在《絕地求生》國際服獲得更好的遊戲體驗,給所有國際服玩家更加公平的遊戲環境,《絕地求生》國際服將採取更加嚴格的反外掛措施,對外掛零容忍。」

    「除微自瞄之外的其他所有外掛,將立刻封禁;開微自瞄外掛的玩家,將被封禁七天以示警告,累計三次之後,同樣會進行永久封禁處理。」

    「維護遊戲環境,需要每一位玩家的共同努力,在此《絕地求生》國際版運營團隊鄭重呼籲,希望大家可以快樂遊戲、誠信遊戲,共同打造一個公平、公正的遊戲環境!」

    很多國外的玩家們看到這條公告都被感動了,雷霆互娛可真是個負責任的好廠商啊!

    對外掛零容忍,而且發現就秒封,這種執行力真是遊戲公司中的楷模啊!

    等等,好像哪裏不對。

    我們最開始跟官方反映的是什麼事情來着??

    很多玩家都被這個義正嚴辭的公告給整懵圈了,第一反應是拍手稱快,終於有一個這麼會治理外掛的遊戲公司出現了!

    但是轉念又一想,不對啊,沒人問你封外掛的事情,我們要神仙服啊!!

    看這公告的意思,《絕地求生》國際版不打算開神仙服了是嗎?!

    還說什麼更加嚴格的反外掛措施?

    你特麼直接就說不給我們開神仙服不就完了嗎!

    國外的玩家們不樂意了。

    「為什麼不給開神仙服?我們還想看諸神之戰呢!」

    「對啊,我想去神仙服練技術!」

    「為什麼不給國際版開神仙服?這是歧視!這是不公正待遇!」

    很多玩家都在抗議,但官方對此一笑而過,就當無事發生過……

    該宣傳宣傳,該搞活動搞活動,反正就是絕口不提神仙服的事情了……

    而且即使問起來,官方也可以繼續沿用這套非常正當的說法。

    「為了保證海外玩家的利益,我們對所有外掛零容忍,發現就直接封,有毛病嗎?」

    「要說歧視,受到歧視的應該是國服玩家才對吧?」

    「為了封禁所有外掛,我們在國際服投入了更多的人力、物力和財力,我們的工作人員更加辛苦,各位玩家你們要知足啊!這樣一個純淨的遊戲環境是我們努力營造的,你們到底還有什麼不滿意呢?」

    國外玩家們全都震驚了,臥槽,你們華夏人就是狡猾,偷換概念一套一套的!

    但他們也無話可說,這個理由簡直是特麼的太正當了!

    甚至都沒法跟不明真相的吃瓜群眾抱怨!

    「這家華夏公司太不像話了,在國服微自瞄都是不封號的,但是國際版的微自瞄都是秒封,這是歧視!」

    吃瓜群眾多半會表示:「哥們你吃錯藥了吧?」

    很多國外的職業選手們為了能夠領略神仙服的風采,只能費盡千辛萬苦,買國際加速器,買國服賬號,頂着高延遲和外掛玩家以及人工智能戰鬥……


    對此,陳陌表示自己被他們的精神感動了。

    但是,他也溫馨提示:「買黑號是非法行為,一經查實可是會被封號的喲!」

    ……

    體驗店裏。

    陳陌美滋滋地看着國外論壇上玩家們的反饋,然後給要求在國際版《絕地求生》開神仙服的熱門評論點了個贊,然後關閉了界面。

    事了拂身去,深藏功與名。

    「嗯?有電話?喬部長打來的?」

    陳陌拿起手機一看,游委會的喬華打來的。

    「陳陌啊,上次跟你說,《絕地求生》的內容不適合作為訓練使用,要整改,你整改了嗎?」喬華隨便客套了兩句,就直奔正題。

    陳陌說道:「哦,這個事啊,喬部長你放心,都改好了,回頭這個訓練版本就可以正式送審了。」

    喬華說道:「行,《絕地求生》雖然在商業上非常成功,但畢竟你也知道,這遊戲的精神內涵不那麼健康,有點過於殘忍了,和訓練的精神不太貼合。別到時候讓人挑出毛病來,不合適。」

    陳陌說道:「行嘞喬部長,你放心吧。」

    目前,《狼魂:現代戰場》和《烈火突擊2》已經專門開發了針對士兵訓練的部分,而且反響不錯。

    畢竟這兩款遊戲的遊戲機制相對簡單,稍微改改就能用。

    不過這兩款遊戲的反響也是平平。

    遊戲中的槍法和現實中的並不相同,實際上,遊戲為了能夠讓絕大多數玩家更好地適應,必然是要簡化各種複雜操作,不可避免地要對真實性做出一些犧牲。

    就拿《絕地求生》來說,從技術上完全可以做成:打中腿人物變瘸,打中胳膊就只能換手開槍,失血達到一定數量就眼前發黑、行動困難等等。

    但這樣做真實是真實了,遊戲性就沒法保證了。

    把回血道具、背包、槍械配件、人物生命值等等全面簡化,僅作出屬性上的區分,才能讓絕大多數玩家都享受這款遊戲的樂趣。

    比如回血道具,繃帶、急救包、醫療箱、止疼藥,各自有不同的回血效果,使用時長、珍貴程度也各不相同,對於玩家們來說,這就是一種恰到好處的設計。

    通俗易懂,方便,易於接受,又特徵明確,很好區分。

    所以,現階段用作訓練的射擊遊戲,主要還是一種補充手段,鍛煉反應、意識、團隊協作等。

    很多人之所以對這兩款遊戲反響平平,歸根到底還是一點,沒那麼好玩。

    這兩款遊戲雖然對傳統的fps遊戲模式做了一些創新,但仍舊沒有脫離舊有的範疇。

    ……

    某訓練基地。

    「不知道今天會是什麼訓練項目啊。」

    「《狼魂》和《烈火突擊》都沒啥意思了。偷偷說一句,聽說《絕地求生》也送審了訓練版本,該不會是這個吧?」

    「不太可能吧,之前的小道消息不是說,不適合訓練的精神內涵,所以整改了嗎?」

    「知足吧,咱們的vr訓練項目其實就是領導給咱們放鬆的,有遊戲玩就不錯了。」

    「但是,《絕地求生》真的特別好玩啊……」



  
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