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    第226章 遊戲內掛

    「對不起啊老大,當初是您自己說的,咱們運營部不負責遊戲數據這一塊,這事兒您得找技術部解決,咱們沒有權限解禁帳號啊……」

    當即方傑找到運營部人,要求立即解封自己的帳號,結果人家一句話就頂了回來。

    運營部沒說錯,為了防止公司內部串改遊戲數據滋生腐敗問題,凡是涉及遊戲數據方面的修改,必須由技術部來操作,包括遊戲帳號的封停和解封。

    在遊戲上線前各部門會議上,方傑就曾再三強調過這個問題,還警告過技術部的那幫技術宅——即便擁有遊戲數據修改權限,一旦發現公器私用,那對不起,扭送公安機關,承擔相應的法律責任!

    方傑雖然是沸騰遊戲的老闆,還兼職着總技術官職務,實際上是不管具體事情的,沒有修改遊戲數據的權限。

    所以這事只能找技術部解決。

    可當他找到技術部今天值班的專員時,人家還以為老闆在試探他的原則性,當即表示:「您這麼做,違反了公司相關規定呢,而且規定還是您親自製定的呢,您不會是試探我吧?您放心,哪怕您是老闆,我作為沸騰遊戲的一員,也必須堅持原則,不給任何人開後門!」

    方傑頓時無語。

    對方說的太義正言辭了,讓他不禁產生了一種自慚形穢的感覺,所以此事只能作罷,還昧着良心誇了對方一句:「有原則,好同志啊!」

    回到自己的電腦前,心理不平衡的方傑思索了片刻,覺得這事不能就這麼算了。

    好不容易玩一會兒遊戲……

    其實咱也不是在玩好不,掛機那是因為還有工作要做,年後很多項目要上,得花時間思考和制定工作計劃,哪有時間真的肝遊戲?

    咱工作都這麼勤勤懇懇了,掛掛機又有啥,做遊戲的不讓玩遊戲,這日子還怎麼過下去?

    既然如此……

    方傑當即又重新在遊戲裏註冊了一個賬號,建立了一個新角色,重新開始玩了起來。

    也不是玩,依然是掛着。

    只不過把外掛改了一下,從單純的模擬鼠標操作,改成了通過遊戲地圖坐標的內存地址來自動走路掛輕功。

    這樣一來,遊戲角色掛輕功的路線雖然還是固定的,但自動尋路的距離長,而且多個坐標目的地方位不規則,其他玩家是不可能發現有貓膩並且舉報的,看到他還以為是路過的玩家。

    至於沸騰遊戲的運營部和技術部,就更不可能發現他們的老闆又開始掛機並且封號了。

    其實也不是沒人發現,因為時不時地總有各部門負責人或者員工,過來找方傑匯報工作,每次坐在旁邊談話時,就會發現老闆的電腦上正在玩《武林》,可老闆本人沒有進行任何操作,遊戲角色卻在自己行動。

    明眼人一看就知道——麻痹的,老闆肯定在用外掛!

    隔壁就是沸騰海外遊戲工作室呢,每台電腦上都裝了老闆親自編寫的外掛程序,老闆會做遊戲外掛這事,早就是盡人皆知的事情,不奇怪。


    但是發現歸發現,沒人舉報。

    非技術部的員工心想,所謂不在其位不謀其政,咱們又不是技術部的,管那麼多閒事幹嘛?

    而技術部的員工則在想,公司只規定不得擅自串改遊戲數據,可沒說不允許老闆自己用外掛玩遊戲,用外掛又沒修改遊戲數據,只是提供遊戲方便嘛。

    用老闆的話說,這叫「遊戲輔助工具」,可以理解的,只要沒有玩家舉報,那就睜隻眼閉隻眼?

    甚至還有人忍不住拍了一句馬屁:「老闆,您這是在親自測試遊戲吧?辛苦啊……」

    方傑點了點頭道:「不錯,我就是在測試遊戲。我覺得吧,你們技術部,應該在遊戲裏添加一個這樣的自動掛輕功的功能。遊戲是用來玩的,不應該用這種枯燥的設定故意去為難玩家。」

    本來這話只是忽悠對方的,不過轉念一想,方傑覺得在遊戲裏搞個內掛似乎是不錯的主意,於是又道:「一些重複性的、枯燥的、無意義的操作,可以適當地用輔助功能代替。除了掛輕功技能,自動按比例吃藥,回血回內的功能,也可以做一做。」

    方傑的這個指示傳達下去後,技術部、運營部和策劃部的幾個主要負責人還專門開了個小會商討了一下,最後三方都認為,老闆的這個建議非常好,值得一試。

    不光是因為方傑是老闆,是天神大人,他的話等同於沸騰遊戲的聖旨,主要是大家此前都是玩mud出身的,對遊戲內部掛機這種功能,天生就不太排斥,也沒見識過外掛的危害,而不像前世那些網遊戲公司,對外掛談虎色變。

    於是第二天,玩家們登陸上線《武林》,發現遊戲進行了在線更新,然後就多了一項遊戲輔助功能。

    該輔助功能有三項:1、可自行選擇不同的護體武功,並自動開啟護體武功;2、可自行選擇藥品,並自動按比例吃藥;3、可自行選擇不同的輕功,並自動來回走動掛輕功。

    這三項輔助功能一出來,頓時獲得了所有玩家的強烈支持和好評,可謂是極大地解放了玩家們的雙手,使得遊戲操作性更加人性化了。

    以前護體武功必須手動開啟,雖然可以設置遊戲快捷鍵,但有時候會忘記激活,或者內力不夠的時候,護體武功會取消,內力恢復後又得重新開啟,導致一不留神就會掛掉,由此而產生的反覆操作很是麻煩。

    如今不需要了,遊戲自動幫玩家開啟,簡便了許多。

    自動恢復功能也同樣如此,尤其是內力和氣血吃藥比例,關乎到增長其上限的問題,以前還要盯着內力和氣血值,預估比例吃藥,現在徹底輕鬆了。

    至於掛輕功技能……

    這個輔助功能不光讓玩家們大為驚喜,也讓全國各地的網吧老闆們驚喜連連!

    自動掛輕功的功能,使得玩家們就算玩累了,想休息或者回家睡覺,都不會退出遊戲下機,極大地增加了遊戲時常,進而讓網吧大賺特賺!

    單只是這一個簡單的遊戲輔助功能,就讓全國網吧每天的平均銷售額提高了20%,尤其上座率不高的通宵時間,增長顯著,可想而知網吧老闆們有多開心了!

    沸騰遊戲公司也開心。

    因為此功能推出之後,遊戲玩家在線時長和新玩家數量也跟着增加了一波,遊戲月卡收入同樣大幅提升了20%!

    遊戲在線時長,反映了用戶粘度,儘管是掛機帶來的,但依然反映出了這一點。

    玩家數量有顯著提升,說明一些不太肝或者沒太多時間遊戲的玩家,採取了有時間就手動玩,沒時間就掛輕功的遊戲策略,覺得這樣並不會讓自己的遊戲角色落後於他人,與其他玩家站在了同一個起跑線上。

    甚至還有不少老玩家因此同時開了幾個號玩,一個號手動,其他號掛着,一點不耽誤。



  
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